vymyšleno schéma boje (viz samostatné téma - doplní Atom)
každý má min. 2 životy + to, co si koupí za peníze, po zabití posl. života dává zabíjejícímu glejt (papírek) a jde si pro další do živočiště, poté (po cca 3 min.) opět původní počet životů
střepy během bitky se získávají 3 způsoby: plněním úkolů (5 úkolů: např. 200 dřepů, 50x oběhnout nějaký okruh - můžou se střídat), zabíjením ostatních (10 glejtů = 1 střep, vyměňuje vodník v bazénku), dobytím věže ostatních skupin (dobyvatel si bere polovinu všech střepů).
střepů se může dotákat jen jeden člověk = střeponosič (nějak odlišený), který shromažďuje střepy a nosí je do své věže. Když jej někdo zabije, jde se oživit do živočiště a hned se vrací do hry. Má jen jeden život, ale nedává svůj glejt útočníkovi (jinak by všichni vraždili jen střeponosiče). Pokud nese nějaký střep, položí jej na zem a získává jej první střeponosič z jiné skupiny, který k němu doběhne. Střeponosič se může střídat pouze v živočišti.
na úkolech, popř. i u věží budou blikačky
poté bude 10 min. na měnění a poskládání střepů, cílem je poskládat co největší obdélníkovou plochu. Kdo vyhraje, stává se pánem zrcadla a může si vybrat: buď velkou truhlu štěstí jen pro tu skupinku, nebo malou truhličku naděje pro všechny. V ní bude klíč od velké, ve které budou Čtyřlístky (SBÍREJTE STARÉ ČTYŘLÍSTKY - ČASÁKY), podkovy + nějaké sušenky, bonpari, kofoly nebo něco.
ohlášení začátku a kobnce boje: světlice (Atom)