Warning: Declaration of action_plugin_discussion::register(&$contr) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /pub/skautwa/skaut1stredisko.cz/web/rs/wiki/lib/plugins/discussion/action.php on line 0
puntik:bitka [Roverská Wiki]

Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


puntik:bitka

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
puntik:bitka [j. n. Y H.i]
Vojťák
puntik:bitka [j. n. Y H.i]
Atom
Řádek 1: Řádek 1:
 ======Závěrečná bitka======= ======Závěrečná bitka=======
-  * Vysvětlování pravidelmám sehnat megafon???​ +Kartářka na začátkupo řečení hesla si můžou koupit dle ceníku štíty, koule, životy a démony, a taky získat další střepy zrcadla - dle původního questu. Takže u kartářky bude ještě 1 člověk ​(pacholek), který bude organizovat nákup. U kartářky max. 2 lidi týmu - 1kupuje věci, 2. tahá karty. Čas na kartářku - během času na strategii, max. 20min.  
-  * prvek Armády mrtvých ​(mrtví Smolař6stanovišť- využít?+ 
 +==== Kartářka ==== 
 + 
 +Kartářka by měla tarokové karty. Třeba po dolaru by si mohli kolikrát by chtěli táhnout kartu. Pokud by byla srdcová, získali by střep ve tvaru ♥. Pokud by to byl tarok (I--škýz), výhra by se zdvojnásobila. Pokud by to byla jakákoliv jiná barva (♠, ♣, ♦), o výhru by přišli. ještě přede hrou 
 + 
   * předběžné časy: ​   * předběžné časy: ​
-    * 23:45 - sraz, vysvětlení pravidel (asi dát předem napsaný, pak min. na dotazy) - sraz možná už 23:40? +    * 23:05 - sraz, vysvětlení pravidel (dát předem napsaný, pak min. na dotazy) 
-    * 24:00 odbíjení půlnoci u Augustina (zjistěte kdo, jestli tam fakt odbíjí :)) = začátek bitky  +    * 23:20 - 23:40 - čas na strategii, koupi věcí, kartářka 
-    * 24:30 - předběžný konec (nemělo by to být delší jak 30 min, nepříliš složitý, aby to mělo spád a jasný konec)+    * 23:45 zřejmě světlice nebo co takového ​= začátek bitky  
 +    * 00:15 - předběžný konec (nemělo by to být delší jak 30 min, nepříliš složitý, aby to mělo spád a jasný konec) 
 + 
 +====== Pravidla ====== 
 +{{:​puntik:​pravidla.doc}} 
 +  * Princip Boje: 
 +    * Pánem zrcadla se stane ten kdo poskládá ze střepů největší zrcadlo 
 +    * cca 200 střepů 
 +    * lze získat během hry za úkoly(1-3),​ questy během bitvy(3/​quest),​za mrtvé nepřátele(5 glejtů = 1 střep, ​ vyměňuje vodník v bazénku?), za dobytí věže (1/3 střepů ve věži) 
 +    * na konci dilema - být Pánem zrcadla a mít štěstí uprostřed smůly, nebo zvolit naději 
 +    * velká truhla štěstí pro Pána zrcadla, malá truhla naděje pro všechny (klíč k velké truhle, v ní Čtyřlístky - časáky + nějký sušenky, kofoly...) 
 +  * Věci: 
 +    * Každý tým má 1 kouly na gumě na člověka(cca 50 koulí) 
 +    * plus věci které si koupí v obchodě 
 + 
 +  * Pravidla: 
 +    * bojuje se pomocí papírových koulí na gumě 
 +    * Platí pouze přímé zásahy, nepočítá se zásah když se koule vrací, je zakázáno kouli roztáčet 
 +    * Neútočí se na citlivá místa jako jsou podkolení a podpažní jamky, hlava a další, fyzická napadení jiná než koulí budou tvrdě persekuována vyhýbejte se proto srážkám s ostatnímy hráčy můžete ublížit i sobě 
 +    * Jeden člověk v týmu je tzv."​nosič"​ - jedině on může přenášet střepy má 1žvt, když umře střepy položí na zem, bude označen zřejmě blikačka, zbytek má do začátku 2žvt plus ty co si koupí jako výhodu. "​Nosič"​ nikomu nedává glejt. 
 +    * Každý si životy počítá sám po zásahu hlásí počet zbývajících žvtů nebo odevzdá glejt 
 +    * Oživování probíhá v oživočišti a to následovně:​ nový glejt dostanou po uplynutí časového limitu nosič **30s**, ostatní **3min** 
 +    * Každý tým má věž (ohraničeno pomocí pásky a kolíků) v ní je org (měří čas, vydává výpalné), slouží k úschově střepů a glejtů (duší) 
 +    * Věž lze dobýt když cizý hráč doběhne do kruhu a udělá zde 5dřepů a má alespoň 1žvt (ve věži je zranitelný),​ pak následuje 30s limit na odnesení střepů, po vypálení je min protekce kdy je nelze dobýt 
 +    * Když je věž vypálena může si rabující nosič odnést 1/3 střepů zaokrouhleno nahoru (př. ve věži je 13 střepů není dělitelno 3, zaokrouhleno na horu 15, rabující si bere 5 střepů) 
 +    * každý má min. 2 životy + to, co si koupí za peníze, po zabití posl. života dává zabíjejícímu glejt (papírek) a jde si pro další do živočiště,​ poté (po cca 3 min.) opět původní počet životů 
 +    * na konci bude 10 min. na poskládání střepů, cílem je poskládat co největší obdélníkovou plochu.  
 + 
  
-Princip Boje+ --- //​[[tomjuranek@seznam.cz|Atom]] 2009/02/11 17:09//
  
-    * 
-      Jedno zrcadlo 
-    * 
-      cca 50 střepů 
-    * 
-      lze získat během hry 
-    * 
-      na konci bitka o titul „pán zrcadla“ = 13 na sebe navazujících střepů 
-    * 
-      po získání titulu nebo po uplynutí příliš dlouhé doby se vystřelí světlice ⇒ otevřít obálku 
-    * 
-      dilema - být pánem zrcadla a mít štěstí uprostřed smůly, nebo se spojit a zachránit Brno 
-    * 
-      velká truhla štěstí pro pána zrcadla malá truhla naděje pro všechny (klíč k velké truhle) 
  
puntik/bitka.txt · Poslední úprava: j. n. Y H.i autor: Atom